新战法“摧锋断刃”成为SP马超神技,孙策消耗太大

山人看游戏 2025-04-15 14:50:41

三战霸王讨逆新赛季开启后,玩家们讨论最多的就是摧锋断刃战法,策划似乎改变策略了,少出新武将,每个赛季出几个新武将不如出个强力点的战法。

摧锋断刃:普通攻击后,对敌军单体造成3次兵刃伤害(每次伤害率33%→66%,目标独立选择)。附加效果:若目标武力低于自身,使其造成伤害降低10%→20%(受武力影响,持续1回合)

摧锋断刃新突击战法其实也适合吕布,张辽等突击队伍,只是在SP马超这个武将上被放大了,由于SP马超的攻击次数太多,导致新战法触发概率远超其他战法。他这个效应就是,触发多了,所以大伙才觉得它超模,其实抛开SP马超不谈,这个战法其实是中规中矩的。

下次再出个其他突击战法,放在马超身上也会觉得很超模,本身不是战法太超模,而是马超这T0武将带了以后变超模了。

五谋有灵机,法官有蓄势,马超有摧锋,三幻神人手一个神技。

以前还能靠灵机堆属性硬抗挡风速乘,现在SP马超带摧锋断刃是直接让对面罚站,连小白板都打不过了

这个战法他最大的优点就是获取容易,其实就是针对环境,这赛季法系的战法太多了,而且他也是张辽和吕布用的比较多,这个战法最大的问题就是叠加,一次45%左右,2次就90%,叠加起来数值太高了,机制是没问题的,这个战法削弱思路也很简单,就是不能叠加。

所以事件战法+潜龙用了八个孙策了,确实,孙策消耗量太大了。

武将传承:破阵摧坚 (1)猛虎陨落:独行赴斗(1)神亭酣战:血刃争锋 (1)平顶江东:虎踞鹰扬(1)袁术称帝 :众动万计(1)煮酒论英雄:潜龙阵(0~4)于吉请雨:众望所归(1)孙策遇刺:催锋断刃(1)

有人建议做一个能增加营收,还能让所有玩家都满意的活动:

增加一个 含庞德,于禁,孙策,孙坚,董卓,张昭等事件战法常用武将小卡包,这些武将消耗量很大,却完全上不了场,毫不影响平衡。这赛季为了不被杀马队白嫖,咬牙换了虎踞,结果摧锋断刃一出来傻眼了,我没孙策了,孙策之前换事件全换光了。

卡多了你可以典藏消耗掉,但是根本上不了的战法多了那只能烂在仓库里,更别说那种战场材料卡却是事件核心的卡。

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