截止今天地下城与勇士100级开放了整整4个月出头,很多玩家在深渊的时候一直爆出其他职业的武器(比如毒瘤枪剑士武器)这是常有的事。很多玩家在经历了这四个月的时间,史诗套装或者神器装备都没有达到毕业,他们有一点耐不住性子。在七月份的时候,dnf有一大波玩家选择了强化增幅碎装备来AFK,所以戏剧性的导致国服增幅记录不断被打破。
经过这么长时间的深渊,很多玩家手中的深渊门票(智慧的引导石)已经消耗的差不多了,所以很多玩家回归了佛系的每日免费深渊2+2。希望可以在每日2+2中爆出自己想要的神话或者是史诗。因为之前每日2+2难度过大,所以很多达不到门槛的玩家根本打不过,策划也考虑到了这个问题。
为了更好地照顾广大玩家的利益,所以在7.16版本更新后降低了每日2+2地图的难度(没有任何更新提示)。但是经过这几天的每日2+2任务,很多玩家向小编反映:每日2+2任务难度确实降低了,似乎史诗以及神话的爆率也随之降低了,这是真的吗?
据贴吧的一位大神玩家爆料每日2+2爆率确实有所降低,这位大神玩家随后在贴吧里晒出了组队以及单人史诗神话爆率图。从图表上来看,我们发现:组队爆率普遍要比单人爆率要高一些。但是这两者不管怎么跳,都不会有大大小小的出入,这仿佛就像玩家在进行深渊的时候,比如前一天爆出的史诗装备比较多,第二天几乎不怎么出货,在每日2+2也是有这种感觉。不管是组队还是单人,两者的差异不是特别大,但是小编觉的组队要比单人更好出货,不知道大家有没有这种感觉呢。
从大神玩家反映的数据项曲线中我们可以看到:组队模式下爆率要比单人的稍微高一点。经过7月16日策划改版直接爆出史诗的概率是8.25%,直接报出神话的概率是0.25%儿,翻牌得到史诗的概率是10.14%,翻牌得出神话的概率是0.07%。虽然大神玩家为玩家公布了每日2+2爆率,但是小编自从7.16版本改版,小编那么多角色,在每日2+2中都没有爆出史诗或者神话,不知道各位玩家有没有这种感觉呢?
百级版本开放那么长的时间,很多玩家疲于现在的模式,每天无非就是深渊、周常地下城或者是打打团,早已厌倦了这种定向式游戏机制。小编觉得策划可以相应提高一点史诗或者神话爆率,为玩家减负,目前地下城与勇士的玩家都是以上班族为主,他们没有太多的时间来进行游戏,如果地下城与勇士策划加快史诗毕业,那么这部分玩家会把更多时间以及金钱投入到装备打造之中,而不是投入到无尽的刷深渊之中。或许地下城与勇士为玩家减负未必是一件坏事。最后,小编想问小伙伴们:你们觉得每日2+2爆率降低了吗?
每天300多疲劳,运气好出4-5个,要不对对碰要不就是别职业武器!没兴趣,伪毕业就行了,也不奢求神话
爆率调低了一倍不止
红狗两把武器都是在2+2门口喊大佬求带,没人理我,只好自己憋屈的单刷普通2+2毕业了神之意向和太极天帝剑,这让我明白了,自强才是出路求爷爷告奶奶做网络乞丐是很难毕业的。。。。百花也是单刷3+3出的狮子吼手套,,,。。。。