近日,VR 节奏游戏《Synth Riders》(2019)背后的开发团队 Kluge Interactive 宣布其 VR 格斗力作《FINAL FURY》将于 5 月 8 日以抢先体验版登陆 Meta Quest 2/3 及 SteamVR 平台,定价 9.99 美元。这款融合街机基因与 VR 沉浸感的 1v1 格斗游戏,正以"真实格斗家"的姿态重塑虚拟竞技体验。

游戏采用专利级手势识别算法与空间定位技术,构建出"拳拳到肉"的物理反馈系统。玩家可通过真实肢体动作完成冲刺、投技、连击等格斗操作,配合 VR 视角带来的临场感,实现从"按键操作"到"身体对抗"的维度跃迁。这种将街机操作逻辑解构为 VR 物理交互的设计,既保留了经典格斗游戏的深度策略,又注入了 VR 特有的沉浸基因。
开发团队邀请九届 EVO 格斗大赛冠军 Justin Wong 深度参与核心机制设计,这位格斗游戏传奇人物不仅为冲刺距离、投技判定等核心参数提供专业调校,更将职业选手的实战经验转化为游戏机制。他坦言:"将传统格斗游戏的'肌肉记忆'转化为 VR 空间中的'身体直觉',是《FINAL FURY》最具突破性的创新。"

游戏首发阵容包含六位风格迥异的角色,每位角色均配备专属技能树与战斗场景。从擅长连击的"疾风"到精通防御反击的"铁壁",角色设计深度融合格斗游戏职业体系与 VR 交互特性。开发团队承诺将持续推出新角色、新场景及装饰道具,通过"街机模式"解锁机制构建持续进化的游戏生态。
技术层面,《FINAL FURY》搭载的跨平台回滚式网络代码(rollback netcode)技术,可实现毫秒级延迟补偿,确保 VR 竞技的流畅性。配合 Zardonic(《SUPERHOT》系列作曲家)打造的动感电子原声,营造出极具冲击力的视听体验。
当玩家佩戴设备进入擂台,挥出的每一拳都不仅是数字信号的传递,更是身体与虚拟世界的深度对话。这种将竞技深度与沉浸体验完美融合的设计哲学,或将为 VR 游戏发展开辟新的赛道。