大家好!今天继续为大家带来的是一向听手牌的处理。我们一般把手牌结构分为四类。一,顺刻,即一副顺子或刻子成牌;二,对子,有时作为雀头将牌;三,搭子,这里搭子通常分为好型搭子和愚型搭子以及复合型搭子3种;四,浮牌,即孤张。
例一:
例一,“速度优先”,例一是最基础也是最常见的一向手牌搭子的处理,此时手牌的特点是一副好型搭子加上一副愚型搭子。可以看到若拆掉对子,如打出9万,接下来的“绝对好型”听口我们只有摸进一门4张四万,接着打出9万,才能够将听口设置为1/4筒两面赢8张的“绝对好型”,重点,这里的一门4张四万只能够通过我们摸牌进张下叫;反之若我们切出3万,接下来不仅可以摸进2张九万加上2张九筒共4张接着打出5万。更高效的是,我们不用等到下一巡自己摸牌,若我们切出3万后,其他三家中有任何一家打出九万或九筒其一,我们可以通过碰牌下叫,这是两者在速度上的巨大差距。
例二:
例二,“番率优先”,例二的手牌是5条此时已为雀头,手牌结构中同时存在3个搭子,7/8条好型搭子和5/7万加上4/6筒两个愚型,我们必然是拆掉其中一个愚型搭子,但考量到番率,若你当地的玩法中有“一条龙”这个高倍率番型(一条龙即手牌中有1到9连续的数牌,这里不展开),那么答案显而易见,我们应该拆5/7万这个愚型。
例三:
例三,“自摸胡好型听口优先”,例三是自摸胡需要拆掉对子的典型牌例。我们可以看到,若打出6条,用11万与224条组成“卡张两对半”,我们的“绝对好型”进张为摸进3条一门四张加上1万/2条的摸进和碰出,先手摸进3/6筒则我们的听口为双碰或卡3条的愚型;反之,若我们拆掉2条会如何呢?我们可以看到,若打掉2条,摸进3/6筒两门八张,接着打出2条,则听口为5/8条的好型听口。再者,若打掉2条,摸进3/5/8条三门11张,接着打出2条,则听口同样为3/6筒的好型听口。条门手牌结构中的“两面坎”形状需要大家牢记哦
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