有钱没处花呢?魔兽怀旧服:猎人的特性,让其在P5阶段毫无存在感

某只路过的涅普 2020-08-04 12:08:05

《魔兽世界》怀旧服(简称魔兽怀旧服)中的职业定位清晰,不同职业有着不同分工,这样的不平衡也造成各职业成长曲线的不同。参考战士,这个职业在游戏初期毫无体验可言,甚至练级过程中要抱有从地狱中爬出来的勇气,否则想满级都是一件极其困难的事:击杀一个怪物并拾取物品时,会有周遭再次刷新的风险(形容打怪很慢)。不过待战士满级并开始涉足各大副本之后,它所从装备获得的数值成长是巨大的,战斗力直线上升。

而作为猎人,一个天生拥有强大宝宝的职业,它在初期练级过程中可以用惬意来形容,同时也是所有职业中最高效、最安全的。关于这一点,“WowItsHard”的视频早已生动地刻画出。 也就是这种强烈反差,使得猎人这个职业在后期从装备获取的提升相对并不大,物极必反大概就是这样一个道理,兴与衰完全相对。

参考魔兽怀旧服P5阶段的安其拉副本的掉落装备,战士与盗贼在这里简直是如鱼得水,而熊T也开始崭露头角,就连术士也开始成为新的宠儿(新装备的加持,PVE与PVP双丰收)。那么反观猎人,就显得有些轻于鸿毛了。我们来看一下猎人所需求的毕业装备:

饰品沙虫之毒,P5毕业饰品之一

虫群卫士徽章,同上

异种虫爪,拥有57.5的秒伤与1.6高攻速,是稀有的存在

疯狂黑暗之刃,PVP双手斧

以上装备是猎人P5阶段较为眼热的,若想在P4成型装备的基础之上再获得提升,那么这几件值得关注。是的,P4至P5需要迭代的也就是这四件而已,相对其它职业而言,数量与质量都不高。而且,拥有AL(阿什坎迪·兄弟会之剑)的PVP猎人几乎不用再需求疯狂黑暗之刃,这两把武器的秒伤差距在“4”左右,唯一不同的就是造型与特效了。所以决定这两把武器的权重,更多是玩家主观认为特效重要还是AL的历史地位与隐藏被动重要。因此,严格来说猎人在安其拉版本中毕业装备真的很少,其它散件对于DPS的提升微乎其微,同时又需要花费巨大财力购买,这些都是值得考量的因素。

综上所述,“猎人没有提升”特指装备总体质量低,再考虑到性价比,则加重了这一问题。因此回归主题,猎人这个职业的定位就不太依赖于装备(相对),满级之后的总体评价也逃不过“平滑”二字,甚至是“中庸”。这里需要解释的是,这并不是职业槽点,而是魔兽怀旧服与众不同的职业特性:猎人天生强大,野外功能性又强,还想怎么的?成长再高就进入食物链顶端了。

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