重磅!IndianaJones游戏暴露出显卡内存短板

果粉人工智能 2024-12-07 21:43:16

NVIDIA 曾经坚信其显卡足以应对任何游戏挑战,然而《Indiana Jones and the Great Circle》这款游戏却无情地揭示了这一信念的破灭。尽管该游戏在12月9日发布时宣称将采用全光线追踪技术,但测试显示,多款NVIDIA顶级显卡在这款游戏中表现不佳,主要问题出在显存(VRAM)上。

计算机基准测试网站Computer Base对多款显卡进行了广泛测试,结果显示,任何配备少于12GB显存的显卡都无法在该游戏中维持30帧/秒(fps)的流畅度。例如,英特尔Arc A770显卡,尽管定位为面向1080p分辨率的经济型显卡,却能击败RTX 3080显卡,后者的显存容量仅为10GB。这表明显存容量对于游戏性能至关重要。

近年来,NVIDIA在推出新款显卡时,降低了部分低端型号的显存容量,仅提供8GB显存。NVIDIA曾辩称,通过搭配更快的内存接口,8GB显存足以满足现代游戏的需求。然而,《Indiana Jones and the Great Circle》的测试结果却给出了不同的答案。

尤其是在1080p分辨率下,配备高显存容量的显卡选择极为有限。测试结果显示,上一代RX 6700 XT显卡在1080p分辨率下能够达到60 fps的流畅度,而NVIDIA的RTX 4060、RTX 4060 Ti、RTX 3080和RTX 3060 Ti显卡却只能勉强维持30 fps。这种情况不应发生,因为《Indiana Jones and the Great Circle》需要专门的光线追踪硬件支持。即使不使用全光线追踪模式,游戏依然会大量使用光线追踪技术,并且无法关闭该功能。

众所周知,NVIDIA的GPU在处理光线追踪方面优于AMD的产品,尤其是在AMD的RX 6000系列GPU中,光线追踪性能表现较差。然而,RX 6700 XT显卡凭借更高的显存容量,在这款游戏中表现出色。

这不是唯一一款让8GB显卡性能不足的游戏,过去两年内,诸如《Resident Evil 4》、《The Last of Us Part One》和《Halo Infinite》等游戏也遇到了类似的问题。而在《Indiana Jones and the Great Circle》中,情况更为严峻。我们希望在RTX 50系列显卡到来时,NVIDIA能够提升显存容量,以解决这些问题。

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**总结:**

NVIDIA的显卡在《Indiana Jones and the Great Circle》中的表现暴露了显存容量的重要性。尽管NVIDIA曾认为8GB显存足以应对现代游戏需求,但实际测试结果表明,至少在某些情况下,12GB显存是必要的。这不仅影响了游戏体验,也引发了对显卡设计策略的重新思考。未来,随着新技术的不断涌现,显存容量的重要性可能会进一步凸显。

Post by Tom

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