最近十分流行自走棋玩法的游戏,V社也是极快的推出了“刀塔霸业”,基于多多的刀塔自走棋,并且也拥有自己的玩法。此外,V社也脱离的度假社称号,每隔几天就会更新刀塔霸业。
我也是从刀塔霸业刚出的那会开始玩,目前已经是百里挑一3级
我觉得有个别英雄可以稍微改动。
首先是PA,我真觉得PA挺弟弟的,技能是攻击10%几率产生暴击,但是刺客类棋子偏脆皮,有时候容易被秒,像PA这种还需要攻速,由于刀塔霸业不像其它自走棋那样一个棋子可以穿戴多个装备,刀塔霸业一个棋子只能穿戴一种。所以我觉得PA的技能可以再加个10%的闪避,或者提高点暴击几率。
然后是谜团,作为第五梯级比较强的棋子,技能是午夜凋零,区域内敌人持续减血,但我个人认为谜团在dota中最具有标志性的技能是黑洞,可以像dota那样,区域内数个棋子被拉入其中,谜团需要持续施法,这样也符合第五梯级棋子的强度,也更加贴近英雄本身。
第一次写刀塔霸业的文章,以上纯属个人观点和YY,大家看看就好,哈哈。