【鸣潮】双效应的夏空是“未来可期”专拐,还是数值膨胀前奏?

胜林随心游戏 2025-04-11 11:52:58

虽说拿内鬼的东西讨论不太合规,但这种机制层面的探讨意义重大。

因为机制这东西v1基本就可以确定了,不像数值会在测试中反复调整找平衡。

夏空的风蚀和光噪双效应,想必大家都有所耳闻。没看过的可以自行查找了解,这里说起来就太多了,本期文章顶多算一篇夏空上线前的杂谈。

就如标题所说,那么总结下来也就得到了下面这些标题。

夏空双效应并非强绑卡提西娅

关于这双效应,不少人觉得是为了强绑卡提西娅。可细想一下,这种说法不太站得住脚。简单讲,菲比加风主就能同时挂这两种效应,风主控一下转化,就能同时实现副C加奶的功能。这样一来,夏空就只是个简化操作的角色,这不符合库洛麦卡的利益。所以,我认为夏空的双效应,更倾向于拓宽夏空自身的就业渠道。

因为效应角色一旦脱离效应组合,基本就没啥用了。而库洛很喜欢给每个角色至少适配两种队伍,从《战双》和《鸣潮》就能看出这一点。

从《战双》看角色机制设计风格

先看《战双》,当下属性C大多采用“属性 + 效应”模板,且属性与效应通常不同,比如雷系搭配焚烧、火系搭配电术。然后会出一些能适配所有体系的大C或通用角色,像露娜和慈悲者。

再看《鸣潮》角色就业方向设计

转到《鸣潮》,传统主C一般兼具传统队和轮切队两种就业方向。不过也有像珂莱塔和椿这种纯粹的大C,虽能轮切,但实际体验不如单C。

相比主C,副C就业方向不明确,更能体现库洛的设计风格。可以看到,每个副C除属性拐外,还兼具协同或聚怪等额外机制。除已展示的,像鉴心、莫特斐等角色都是如此。其余四星角色效果更是五花八门。当然,副C也有特殊的,比如菲比、长离,灯灯、丹瑾。还有船长这个奇葩,能同时客串奶和盾。

那《鸣潮》里适配性超强的大C是谁呢?不难猜到,是今夕。可以说,今夕撑起了传统队绝大部分角色适配,包括速切、协同、快速延奏等。

综合分析与思考

这样看来,你还觉得夏空的双效应是为了绑定卡提西娅吗?

就像赞妮虽需今汐辅助,但带个光主也无妨。而且《鸣潮》是动作游戏,不会让玩家纯玩堆砌数值。算上伤害加深,副C花落谁家还不一定呢。我感觉散华加班的怨气可能比赞妮都高。

所以不是说夏空不可能成为卡提希亚的专拐,而是说夏空绝对不只是卡提的拐,也不用担心卡提绑死光噪+风蚀。

至于夏空的模板是不是为了让卡提吃满,这得看策划想不想造出第二个今汐,如果造第二个今汐的话,就必然不可能上来先出一个完全适配的辅助。

当然,如果策划不想让卡提重现今汐过于超模的强度的话,可能会让她去吃满夏空当一个风蚀大c,现在夏空+风主也确实能满足这个条件。

但个人感觉上,效应队目前肉眼可见,是存在“效应转化”的,而且打效应的话,各个队伍泾渭分明也不符合鸣潮当下组队的高自由度,所以卡提未必不会成为那个普适性较强的角色,引入类似[韶光]的自身机制来平衡这种割裂感也就是效应版今汐。

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