英雄联盟S13季前赛最有趣的改动!
【惩戒改动】
打野惩戒伤害提升,回血效果移除,打野刀删除被全新的宠物代替。宠物的进化需要投喂,投喂的食物每隔一段时间会自动掉落,也可以击杀野怪掉落。
三只宠物代替着不同的属性。
诺克萨斯火猫—进攻型打野最佳的选择,提供减速和额外的伤害。
以绪塔尔蟹蜥—适合坦克型打野英雄,他会根据生命值提供护盾,护盾被打破后还能获得额外的减速抗性和韧性。
艾欧尼亚跃云兽—适合游走型打野,提供额外移动速度,可以加快地图中穿梭的速度。
【炼金科技龙回归】
移除起死回生的效果,取得代之的是为低生命值英雄,提供额外攻击力和伤害减免。当炼金亚龙接管峡谷时,地图上的植物将会得到增强。
【野区机制改动】
野怪血量上调,清野速度变慢,打野反野能力变弱。在敌方野区时,对野怪的普攻和技能伤害大幅度降低。击杀大野怪时小野怪过段时间会直接消失,大石甲虫被击杀后会直接变成四个小石甲虫,不会再分裂称两个石甲虫,经济和经验依然不变。
拉野机制也有所改动,新增耐心指示器,拉野范围变小。
【全新交流工具】
信号轮盘由四个变成八个,新增了等待、推进、诱敌、一起上等信号。也引入了战略点投票功能,当你想打大龙时可以选择队伍投票。
上路单挑大龙已成传说!
新增的神话装和重做回归的装备!