NintendoSwitch2硬件升级支持DLSS画面更畅顺、硬...

逢纪说科技 2025-04-07 01:45:06

任天堂日前正式展示Switch 2的硬件规格,多项升级令玩家期待。而除了Joy-Con 2可以变鼠标之外,玩家可能会忽略重点与硬件更新,将会在本文中继续探讨。

Nintendo Switch 2新机采用NVIDIA定制处理器,确认支持DLSS升级技术及硬件光线关注,显示性能大幅提升。Switch 2的电池续航力来到2至6.5小时,并改进蓝牙连接,提升多设备使用体验。

任天堂在一场开发者圆桌会议上透露,Switch 2的处理器由NVIDIA定制,支持DLSS(深度学习超采样)技术,让游戏画面在4K输出下更为清晰流畅。技术总监佐佐木哲也(Tetsuya Sasaki)表示,开发者可以自行决定是否使用DLSS或以较低分辨率输出后升级至4K,提供灵活的开发选择。

任天堂虽然硬件开发团队对核心规格依然保持沉默,但NVIDIA随后通过官方博客透露更多消息。NVIDIA表示,新SoC(系统单芯片)在图像性能上达到初代Switch的10倍,预示游戏画面将更加流畅细致。Switch 2技术总监佐佐木哲也(Tetsuya Sasaki)在开发者圆桌会议上表示,任天堂不倾向公开硬件细节,更重视为用户带来价值。NVIDIA也跟随这一策略,暂未公布核心数量及频率数据。

NVIDIA确认,Switch 2芯片具备RT核心,可支持硬件光线关注、光影及反射效果,游戏画面将更加真实。DLSS(深度学习超采样)技术由张量核心(Tensor Core)提供运算支持,特别是在底座模式下,让画面达至4K输出;手提模式则能支持高达120fps的画面流畅度。

张量核心还具备AI功能,如人脸关注及背景去除技术,应用于全新GameChat社交功能及Switch 2游戏中,如《Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition,Jamboree TV》。不过,尚不清楚这些技术是否与NVIDIA Broadcast(PC平台的类似功能)相同。

Switch 2的新显示屏具备可变刷新率(VRR)功能,手提模式下由NVIDIA G-Sync技术驱动,可有效防止画面撕裂,提升流畅度。这对于动作快速的游戏特别有帮助,能确保画面平滑衔接。

总监堂田拓洋(Takuhiro Dohta)也证实,Switch 2配备的芯片支持硬件光线关注,意味着游戏画面将更具真实感,光影效果更加自然细腻。

Switch 2配备5,220 mAh电池,官方估计续航力约为2至6.5小时。佐佐木指出,实际续航时间会因游戏类型及操作环境而异,难以给出固定数值。堂田补充,Switch 2增加多项系统功能,如GameChat,令电池表现更具变量,较初代机型更难估算。

全新Switch 2采用Bluetooth 3.0技术,解决初代机型在连接多个蓝牙设备(如控制器及耳机)时不稳定的问题。佐佐木透露,新机增加天线数量及改良天线配置,预期连接稳定性大幅提升。另外Switch 2配备两个USB Type-C端口,其中底部端口支持视频输出,而顶部端口则可在桌面模式下为设备充电或连接Switch 2专属相机。

Switch 2采用7.9英寸LCD屏幕,支持HDR。虽然有玩家质疑由OLED回归LCD是降级,但制作人河本浩一(Kouichi Kawamoto)解释,LCD技术进步显著,且相比初代Switch OLED,LCD的HDR支持为一大优势。

至于向下兼容性问题,Switch 2通过模拟技术支持原版Switch游戏及GameCube经典游戏。佐佐木表示,由于模拟解决方案主要依赖软件而非硬件,与Xbox的兼容方式类似。

Switch 2借由NVIDIA技术及硬件升级,为开发者提供更多画质及性能优化选择,同时改良电池及蓝牙技术,解决玩家长期反映需要改善的地方。虽然LCD屏幕的选择引发争议,但HDR支持为形象效果带来新焦点。随着硬件及软件功能的多样性提升,Switch 2或将成为下一代游戏机市场的有力竞争者。

数据源:Tom's Hardware, Tom's Hardware

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