任天堂Switch 2在硬件性能上相对前代确实有很大提升,但是在新创意上却并不太多。尤其是那颗“需要付费使用”的“C键”与对应GameChat并不令玩家满意。因为从演示中可以看到,Switch 2启动GameChat时,玩家交流画面帧数会不稳定。对此,任天堂官方表示是“故意的”,因为这样可以保证Switch 2的性能与“游戏体验”。
Switch 2硬件总监堂田卓宏表示GameChat的画面帧率不稳定,是任天堂限制了GameChat对Switch 2硬件资源的调取,以确保更重要的“游戏体验”。他称GameChat会与玩家所玩的游戏一同运行,所以他们必须要保证游戏过程中,GameChat不会抢夺游戏的系统资源。
任天堂Switch 2的GameChat并没有给玩家足够的惊喜,尤其是启动GameChat之后除了掉帧外,还有着UI问题,基于画面底部并列的玩家画面导致游戏画面被占据超过四分之一以上,这同样也会影响玩家的游戏体验。并且需要额外使用摄像头才能视频通话的设计,也令该功能无法实现“一机启动”,各种限制加在一起,玩家还不如选择“XX会议”,显得GameChat更加鸡肋。
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