王者荣耀:S20已上线抢先服,5大界面优化,体验卡批量处理来了!

游戏大鲨鱼 2020-07-02 19:25:30

在王者荣耀中,S20赛季已经正式登场抢先服了,其中更新内容非常多,因为是一个赛季的更新内容,所以大部分都是此前爆料但是未实装的一些,这次更新上线只有几大板块算是新装,在2号进行了抢先服的测试更新中,同步登场的除了UI的界面优化,包括体验卡的批量处理功能,都将实装S20。

首先这次在抢先服的更新,是在2号上线的,而按照以往的抢先服→正式服规律,其中的测试周期大概是一周,也就是说会在7.9号前后进行更新,并且大部分的版本更新都是周四或者周二,接近20个版本中,没使用这个规律的次数确实很少,因此这次正式服的更新,大概率会定在7.9号(周四),不排除其他日期的可能。

其次,就是这次的S20赛季中,加入了一个全新的奖励+界面优化,便是在每日任务的面板UI,挪到了活动页面中,其中新加入的宝箱,可以获得一个赛季的专属的头像框,不过这个头像框需要玩家每周的活跃度达到1000,连续8周后才可以必定获得,而且应该是没有流光的,因此获取难度比较大,比较新颖的就是界面优化。

除此以外,战令的奖励也进行了界面优化,现在的战令系统,当你进入后就可以看到奖励的"建模",也就是说在S20的战令3款皮肤奖励中,你都可以提前看到该皮肤的相关建模,再考虑是否需要入手战令,当然这个赛季的战令还是比较良心的,阿离的星元是稀有的金色,马可也是再迎高品质史诗,入手的话还算比较超值。

而有意思的是,在热门推荐中的界面也是大改,从原先的各种皮肤推荐,变成了该皮肤的局内建模,也就是玩家在选英雄时,点开皮肤预览的进场动画界面,总的来说商城的变化还是比较大的,和战令系统一样,都是可以直接看到皮肤建模的,也就是说以后在入手皮肤前不但可以试玩,商城中的预览也能成为参考标准。

其次就是巅峰赛的界面转变,巅峰赛加入了能量机制后,当前的巅峰赛顶端(2500分)势必会被打破,并且英雄的战力分被比较平均的分摊到了各个巅峰赛阶段中,也就是说卡分现象,巅峰赛分段过少导致低分水平差距过大等现象,都会得到一定的整治,并且界面的改版也会随着巅峰赛的分数而改版,大神玩家是最豪华的红色款。

最后就是关于不少玩家都在期待的体验卡批量管理功能,其中不少老玩家的体验卡,在背包中堆了非常多又用不掉,除了极个别的英雄伴生皮手感太好外,伴生的体验卡送的确实有些"泛滥",积攒久了清理也麻烦,因此直接上线了体验卡兑换,批量全选出售,最强的是还能每个种类保留1个,这点还挺人性化的。

总之比较亮眼的更新就是如此,你觉得这次的S20界面优化怎么样?

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